D&D | Ny spilperson

Vores gamle tirsdags-spilgruppe skal begynde en ny D&D3.5 kampagne, og jeg glæder mig til at være spiller. Mungo har fundet en eller anden kampagne på nettet, som vi prøver.

Jeg lavede første udkast til spilperson i tirsdags, og har siden fået læst lidt regler. Og derfor også justeret lidt. Det var lidt trist og kedeligt at være ren Ranger, så jeg er Mulitclass Fighter og tager i hvert fald et level mere i den retning (så jeg kan få Great Cleave som næste Feat).


Rawena O’Kleeferawena-o-kleefe

Rawena er en del af O’Kleefe klanen, der lever i højlandet, hvor livet er præget af stridigheder med de andre klaner, krig med goblinoiderne og de skatteopkrævere som de skiftende konger af Englandet hele tiden sender ud.
Hun har prøvet at røgte kvæg, stjæle kvæg og ikke mindst deltaget i en stribe kampe for at forsvare sit hjem eller brænde fjendernes hjem ned.
Hun har lært at klare sig i Vildmarken, er en dygtig bueskytte og er stolt af at bærer sin onkels gamle sværd ’Braveheart’ i kamp.

Alder: 18 år
Højde: 5”6’ (167 cm)
Vægt: 132 lbs (60 kg)

STR 15
DEX 16
CON 146
INT 10
WIS 11
CHA 10

Saves: Reflex +8, Fortitude +6, Will +0
Hit Points: 22
Armor Class: 16 (Studded Leather)

Feats etc.: Favored Enemy (Goblinoids), Wild Empathy, Combat Style (Rapid Shot), Alertness, Stealthy, Power Attack, Cleave

Skills: Hide +10, Jump +5, Listen +6, Move Silently +10, Search +4, Spot +6, Survival +6, Swim +4

Weapons:
Dagger +5 / D4+2 / 19-20 (x2)
Bastard Sword “Braveheart” +5 / D10+3 / 19-20 (x2)
Long Bow +6 / D8 / 20 (x3)

 

Curse of the Crimson Throne | The End?

Jeg har de sidste par år været spilleder i den gamle tirsdagsgruppe, hvor vi har spillet Pathfinder kampagnen Curse of the Crimson Throne med Fantasy Craft regler (der har undervejs, specielt i begyndelsen, været indflettet scenarier og plot-tråd fra den nye WFRP Enemy Within kampagnen).

Jeg er dog gået ret kold på vores rollespil. Så selvom jeg glæder mig til de gode selskab om tirsdagen, vil jeg sætte vores Fantasy Craft spil på pause/dødsgangen.

Det er en del uger siden vi spillede sidst, og selvom jeg egentlig har haft god tid og rigeligt med lejlighed, har lysten til at forberede mig været fraværende.

(more…)

Landskneckt | Scenarie til Viking Con

landsknecht_by_shumelkin Så er jeg endelig blevet færdig med mit scenarie til Viking Con.

Jeg glæder mig utroligt meget til at spille det – ikke mindst få afprøvet de virkemidler jeg har omkring spillernes medindflydelse på spilpersonerne, og den endelig version af Skæbnereglerne, der ikke ligner det oprindelig oplæg særligt meget.

Har du lyst til at læse scenariet, er du meget velkommen. Jeg modtager meget gerne feedback, både fra folk der læser og/eller spiller det.

(Note: 17/9 er begge filer opdateret efter en omgang korretur, og nogle relevante kommentarer omkring uklare regler for Skæbne og Skatte. Der er også tilføjet noter om penges værdi).

Landsknecht (PDF)

Landsknecht-Spilpersoner (PDF)

TRC fylder 30 år

Tillykke med fødselsdagen til TRC – Taastrup Rollespilsklub!

TRC30Jeg kunne desværre ikke finde tid til at komme forbi i dag, men tænker med glæde tilbage på alle de gode stunder jeg har haft i TRC. Og ikke mindst på alle de gode venner, jeg i dag har takket være det fællesskab som har været omkring “klubben”.

Det er sjovt at tænke på den brogede flok som dengang – og sikkert også nu – udgør medlemmerne i foreningen.

Der er tale om en ret farvestrålende palet. Store aldersforskelle bliver usynlige. Jeg har haft glæde af at mødes med folk, der trods forskelle i løn, uddannelse og andre sociale markører har fundet sammen. Og når der er valg i Danmark, er det sjovt at se, at stort set samtlige politiske partier er repræsenteret i mit Facebbok feed takket være TRC.

Det er helt fantastisk at tænke på, hvordan foreningen ser ud i dag. På mange måder er det vildere og større, end selv de vildeste og skøre ambitioner kunne sætte ord på dengang.

Min tid i TRC begyndte i 1989, hvor jeg første gang cyklede fra Glostrup til Taastrup. Jeg husker, at der lige præcis den dag, blev serveret lagkage, for at fejre klubbens fødselsdag – og at jeg blev vel modtaget. Omfanget af hvad den cykeltur har betydet for mig er helt vildt – der er fx en direkte sammenhæng mellem en af de personer, jeg dengang mødte for første gang, til den situation som gjorde jeg i dag er gift med Louise.

Bolt Action | Operation Viking (Turnering)

Jeg har meldt mig til at arrangere en lille Bolt Action turnering på Viking Con. Det handler – for mig – mest om at gøre lidt reklame for spillet (så jeg kan få nogle flere legekammerater).

Derfor er det en turnering, der er gearet ret meget ned til sammenligning med det ret store turnering, som skal være på Københavns Rådhus weekenden efter (det er 30 deltagere med 1.000 pts lister).

Jeg har strikket følgende turnerings regler sammen (det meste har jeg kopieret herfra: Demo Games).

  • Alle figurer skal være malet.
  • Der spilles med 1st ed regler +.net reglerne (måske når 2nd ed at udkomme inden, men det vides jo ikke, så derfor 1st ed.).
  • Alle spiller Operation Viking scenariet (udleveres på dagen).
  • Reinforced Platton (600pts)
    * Min. 5 enheder
    * Du kan ikke bruge: Flamethrowers, Heavy Howitzers eller Forward Observers!
    * Særlige National Rules:
    British: I stedet for Artillery Observer får du +50pts.
    Russian: Den gratis enhed er kun på 6 mænd.
    French: Gratis Light Howitzer

Det’ 2 vampyrer!

nosferatuI sidste uge, havde jeg et af de øjeblikke, hvor det var særligt underholdende at være spilleder.

En spiller – Claus – skabte intetanende en scene, som var helt perfekt, da han for sjov sagde ”Det’ 2 vampyrer”. Og dermed satte en scene, der i den grad fik alle trådene til at samles. Spillet blev så meget bedre, end det jeg havde forberedt.

Men for at kunne forklare, hvorfor det var så godt, skal vi begynde et andet sted. Faktisk skal vi en del år tilbage.

Der kommer en drage!

I 90’erne spillede vi Rune Quest, og når nogle af spillerne fejlede et Spot Hidden tjek, var det blevet spillederens standard svar ”du ser en drage”. Det var meget sjovt. Specielt den dag, da der vitterlig var en drage.

I næsten lige så mange år, har vi også talt om det gamle Strahd / Ravenloft scenarie. Der både er ret fint (af sin tid), men også ret ringe – fordi det blandt andet har Random Encounters med 1d4 vampyrer (der tilmed er Level Draining, hvilket er en af de mest åndsbollede regler fra AD&D). Lige præcist dén Random Encounter tabel har vi i årerne hånet meget. Og da jeg for et par uger siden viste Claus, og de andre spillere, min nye Ravenloft bog, var det med de tilfældige vampyrer igen et samtale-emne. (more…)

A!C | Spillere der styrer NPC’ere i kamp

I går fik vi spillet første gang i den nye tirsdags-kampagne, hvor vi spiller Acthung Cthulhu (A!C) med Savage Worlds regler.

Alle spillere var til stede, så det var en gruppe på fire agenter der tog faldsskærmspring ud over det tysk-besatte Tjekkiet nær Karlstein Slottet i juli måned 1939.

  • Agent Chatwick (engelsk overklasse, tidligere spion i Berlin)
  • Doktor Shirley (Canadisk dokto)
  • Sgt. Barnes (Engelsk soldat, Kongens Livgarde)
  • O’Neil (Irsk bombemager – terrorist eller frihedskæmper)

Det var en lun sommernat og kun omkring midnat, var det mørkt nok til at tage springet i mørke. Gruppen valgte at lande vest for slottet, hvor der er stor eng op til skoven. Og alle landede i relativt god behold (det betyder, at en spiller klarede det uden skrammer og de tre andre fik så alvorlige knubs, at det blev til 1 level Fatigue). (more…)

Bolt Action | DAK malet og klar til kamp

DAK-Anti-Tank-Rifle-A

This gallery contains 27 photo.

Det er lykkedes mig at få malet mine tyske ørkentropper (DAK – Deutche Afrika Korps). Det er så også et pænt stykke tid siden, at jeg anskaffede mig tropperne (hovedparten kom med hjem fra Salute 2014). Nu skal jeg bare finde tid til at få spillet lidt Bolt Action – jeg har for nyligt set på nogle andre folk spille det (DFF CON 2016), og jeg prøvede et demo-spil til Salute 2013 og et større spil på Gen Con 2013 […]

Achtung Cthulhu | Nye Spilpersoner

I spillergruppen der tidligere spillede Dungeons & Dragons, har vi besluttet, at skifte til noget andet. Det blev til Savage Worlds, hvor vi skal spille Acthung Cthulhu (der åbenbart forkortes A!C).

Jeg meldte mig til til spilleder, ikke mindst fordi jeg allerede to gange tidligere har kørt scenariet Three Kings, så det virkede jo ret nemt at komme i gang. Skulle interessen bide sig fast efter det spil, har jeg den store og umiddelbart ret fine Shadows of Atlantis kampagne liggende. Men først skal spillerne på en udflugt til det skumle Schoss Karlstein.

Jeg har skulle lavet stats på spilpersonerne – der alle er SIS agenter – efter et kort oplæg fra spillerne. Det kom der følgende ud af:

(more…)

Landskneckt: Spilperson “proof of concept”

Jeg har længe haft lyst til at lave et scenarie, hvor spillerne har med-indflydelse på hvordan rollen skal skrues sammen. Og at de valg også har en spil-mekanisk betydning. Det er sådan set noget jeg har roddet med før, men for mange, mange år siden (se scenariet Når den sidste trane flyver, Fastaval 2000).

Det er også affødt af nogle samtaler jeg har haft med Morten Greiss, der har opponeret mod den lidt skæve opbygning af scenaier, hvor djævlen vendte til sidst i scenariet med et valg. Men når valget først skal tages til sidst, mister det dramaturisk vægt, fordi spillet er tæt på afsluttet, og valgets konsekvenser bliver flyttet over til et efter-spil (måske enda alene fortalt af spillederen). Ved at flytte valg frem i scenariet, får spillerne lov til at udspille konsekvenserne af valget.

Inden handlingen begynder, skal hver spiller igennem et lille ”mini-spil” for at skabe sin spilpersons baggrunds-hustorie. Jeg tænker, at er med til at give spilleren både indflydelse på rollen og større ejerskab, samtidig med at det fungere til at sætte stemningen i forhold til scenariets handling.

Samtidig har jeg været inspireret af de regler, der er for Random Character Creation i Warhammer Fantasy Roleplay – og da scenariet foregår i Warhammer settingen, er det opalgt at have et tilsvarende element med i spillet.

For at teste ideen, og kunne illustrere det i forbindelse med scenariets synopsis, har jeg lavet et “proof of concept”, nemlig for spilpersonen kendt som “skytten”.

SKYTTEN

Du skal spille en ung mand eller kvinde, der er rejst ud i verdenen—og nu er endt som lejesoldat i en krig mellem to kurfyrster.
Spiller du?
o Mand; navn Rolf Müller
o Kvinde; Renate Müller

(more…)

1 2 3 4 5 30 31