<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Spilgaver under juletræet</title>
	<atom:link href="http://www.skizofrenia.dk/2009/01/03/spilgaver-under-juletr%c3%a6et/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.skizofrenia.dk/2009/01/03/spilgaver-under-juletr%c3%a6et/</link>
	<description>Tanker og ideer om spil...</description>
	<lastBuildDate>Thu, 22 Dec 2011 08:17:10 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.3</generator>
	<item>
		<title>By: thomas</title>
		<link>http://www.skizofrenia.dk/2009/01/03/spilgaver-under-juletr%c3%a6et/comment-page-1/#comment-59</link>
		<dc:creator>thomas</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Jan 2009 16:24:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.skizofrenia.dk/2009/01/03/spilgaver-under-juletr%c3%a6et/#comment-59</guid>
		<description>Hej Peter - jep super lækre gaver.

Jeg har jo som sagt ikke fået læst så meget i BW, og du har helt ret i at rolle og rulle regler smelter sammen. Og det er godt.

Men jeg syntes at rolle regler som &quot;let it ride&quot; og hele ideen om at failure også bringer historien videre er super fine. Og kan bruges i stort set alle andre systmer - og det er vel også dermed sådan jeg skelner &quot;sådan spiller du bedre rollespil&quot; elementer ud (altså at de kan bruges flere steder).

Rulle reglerne syntes jeg virker lidt overflødige - for mange elementer der slet ikke er brug for. Mest udtalt er &quot;xp-systemet&quot; der kræver jeg holder styr på forskellige succes grader - det er jo helt klart en fin ide og vel også ganske &quot;realistisk&quot; at små successer ikke alene gør dig bedre (som fx kan ske i Basic Roleplay) eller i D20 (hvor det slet ikke er et krav, at du har gjort noget relevant for at stige i en given skill). Men det er bare et detalje-element jeg slet ikke har brug for.

Så på rulle delen ser jeg nok stadigvæk Savage Worlds som bedre - ikke mindst fordi jeg er helt forført af sw&#039;s &quot;simple is beautiful&quot; koncept.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hej Peter &#8211; jep super lækre gaver.</p>
<p>Jeg har jo som sagt ikke fået læst så meget i BW, og du har helt ret i at rolle og rulle regler smelter sammen. Og det er godt.</p>
<p>Men jeg syntes at rolle regler som &#8220;let it ride&#8221; og hele ideen om at failure også bringer historien videre er super fine. Og kan bruges i stort set alle andre systmer &#8211; og det er vel også dermed sådan jeg skelner &#8220;sådan spiller du bedre rollespil&#8221; elementer ud (altså at de kan bruges flere steder).</p>
<p>Rulle reglerne syntes jeg virker lidt overflødige &#8211; for mange elementer der slet ikke er brug for. Mest udtalt er &#8220;xp-systemet&#8221; der kræver jeg holder styr på forskellige succes grader &#8211; det er jo helt klart en fin ide og vel også ganske &#8220;realistisk&#8221; at små successer ikke alene gør dig bedre (som fx kan ske i Basic Roleplay) eller i D20 (hvor det slet ikke er et krav, at du har gjort noget relevant for at stige i en given skill). Men det er bare et detalje-element jeg slet ikke har brug for.</p>
<p>Så på rulle delen ser jeg nok stadigvæk Savage Worlds som bedre &#8211; ikke mindst fordi jeg er helt forført af sw&#8217;s &#8220;simple is beautiful&#8221; koncept.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Peter Dyring-Olsen</title>
		<link>http://www.skizofrenia.dk/2009/01/03/spilgaver-under-juletr%c3%a6et/comment-page-1/#comment-58</link>
		<dc:creator>Peter Dyring-Olsen</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Jan 2009 10:43:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.skizofrenia.dk/2009/01/03/spilgaver-under-juletr%c3%a6et/#comment-58</guid>
		<description>Det var da fede gaver!
Mht. BW: hvilke regler er &quot;sådan spiller du bedre rollespil&quot; og hvilke hvilke er &quot;rulle-reglerne&quot;? Jeg kan ikke selv se den skelnen, og slet ikke, fordi man i spillet smelter de to sammen - og det er noget af det vildt fede ved spillet.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Det var da fede gaver!<br />
Mht. BW: hvilke regler er &#8220;sådan spiller du bedre rollespil&#8221; og hvilke hvilke er &#8220;rulle-reglerne&#8221;? Jeg kan ikke selv se den skelnen, og slet ikke, fordi man i spillet smelter de to sammen &#8211; og det er noget af det vildt fede ved spillet.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

