Categotry Archives: Deadlands Reloaded

Savage Christmas | Deadlands Reloaded

Det giver god mening, at begynde gennemgangen af forskellige Savage Worlds bøger med Deadlands. Eller som det retligt hedder “Deadlands Reloaded”. Som jeg skrev om igår er Savage Worlds jo langt hen ad vejen en light udgave af “Deadlands Classic”. Og da Savage Worlds havde været på markedet et par år, var det tid til at lave en Deadlands udgave med Savage Worlds reglerne. Og så gik der lige lidt flere år, og så kom “Deadlands Reloaded” der er nyeste […]

Viking Con 2015

Så er Viking Con overstået – og det var en lidt blandet fornøjelse. Desværre. Jeg var  kun på Viking Con lørdag – og det første indtryk var ret sløjt. For det første, var connen mærket af at mange spillere hellere ville til Essen. Der var i hvert fald ikke så mange mennesker derude, og udvalget af brætspil var heller ikke så imponerende. Det værste var dog, at jeg skulle bruge 37 minutter på at få mit navneskilt. Fire-fem gange blev jeg […]

Synops til Viking Con: Helvedes Forgård

Viking Con har efterlyst scenarier, så jeg har tilmeldt et scenarie i dag og sendt en synops. Det er en gammel ide, som jeg har støvet af. Vore helte ankommer til minebyen Hellhole midt i den californiske Great Maze. Byen summer af liv, fulde minearbejdere, syngende dansepiger og skrigende røg fra dampmaskinerne. Her stinker af sprut, sved og sulfur. Et vivar af folk bevæger sig rundt i byen – de flestes hudfarve er gemt under et tykt lag af gulligt […]

Død mands sølv + Døde børn skriger ikke

Når jeg tænker tilbage, er “Død mands sølv” et scenarie, som jeg er meget glad for. Det er dejlig kort skrevet, og alligevel fik jeg godt med stemning med. Det er en standard, jeg nogle gange stræber efter at opnår igen – men så alligevel ikke kommer helt i hus med. Desværre. Det er lidt sjovt, at tænke på, at det er så gammelt, at det er skrevet med de originale Deadlands regler og ikke det mere moderne Savage Worlds. […]

Showdown at the Magic Dragon

Mit første – og vist eneste – novelle-scenarie, er et action-eventyr skrevet til Orkon (2001). Det forgår i Deadlands settingen, men jeg valgte, at lave et simpelt d20 system til reglerne – for at sikre, at det hele gik tilpas hurtigt og nemt. Det kunne sådan set være sjovt, at lave en Savage Worlds/Deadlands version af scenariet, men jeg ved ikke om jeg gider. Det er på en eller anden måde ikke nødvendigt, da det er så nemt at sætte […]

Synops til Fastaval

Der har den sidste uge, været lidt debat på Facebook omkring udvalget af scenarier på blandt andet Viking Con og Fastaval. Og jeg har et par gange fået sagt noget i stil med at “der ikke rigtigt er så meget jeg har lyst til at spille” og at jeg “savner gode systemscenarier”. Det fik Troels til at skrive på planB bloggen, at vi da bare kunne skrive det. Og jeg er da åbenbart ret nem at provokere. Så nu har […]

Det Store Deadlands Spørgeskema

For efterhånden lang tid siden, besluttede vi at spille en “Deadlands kampagne”. Det endte med at blive til Arkansas Kampagnen Men inden vi kom så langt, havde vi meget at tale om. Vi havde bare brug for at få struktur på en ret kompliceret samtale omkring hvad vi egentlig skulle spille, nu hvor vi var blevet enige om en “Deadlands Kampagne”. Deadlands er nemlig sådan en multi-genre ting, med utroligt mange muligheder, så vi (eller i hvert fald jeg, der […]

Doomtown Revival

I går var Sebastian og Niels forbi, så vi kunne spille Doomtown. Og forrige søndag var Niels og jeg i Næstved og besøge Nicholas, hvor vi også spillede Doomtown. Det er altså dejligt, at have fået spillet det gode gamle spil igen. Det er altså klart det bedste, og sjoveste, af alle de forskellige CCG spil jeg har prøvet. Efter turen til Næstved, var der en del decks, som lige blev pudset af – og et af dem var mit […]

Savage Worlds Plot Point kampagner

Johs lokkede mig til at skrive lidt om Savage Worlds Plot Point kampagnerne ovre på RPGForum – det blev til en lang smøre, som jeg lige vil kopiere ind her på min egen side… ————- Ja, der er en del Savage Worlds Plot Point kampagner derude – og de er alle mere eller mindre bygget op omkring samme skabelon. Der er en Sand-Box setting, hvor spilpersoner mere eller mindre kan tøffe rundt og gøre hvad det passer dem. Undervejs – […]

Fort Yuma i flammer

I søndags var Peter, Lars, Niels og Anton forbi for at spille western-figurspil i vores lille “Gila River Running Red” kampagne. Det var en dag, jeg har glædet mig til, for det var også første gang jeg skulle bruge mine nye western huse fra Total System Scenic. Det gik ikke helt som planlagt, da Henrik meldte fra kort før spilstart, så jeg måtte justere scenariet lidt – men havde ikke så god mulighed for at lave om på opsætning og […]