<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments for Skizofrenia</title>
	<atom:link href="http://www.skizofrenia.dk/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.skizofrenia.dk</link>
	<description>Tanker og ideer om spil...</description>
	<lastBuildDate>Thu, 22 Dec 2011 08:17:10 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.3</generator>
	<item>
		<title>Comment on Savage Worlds Husregler by Johs</title>
		<link>http://www.skizofrenia.dk/2011/12/21/savage-worlds-husregler/comment-page-1/#comment-755</link>
		<dc:creator>Johs</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 08:17:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.skizofrenia.dk/?p=1140#comment-755</guid>
		<description>Tak.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tak.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Husregler by Savage Worlds Husregler &#171; Skizofrenia</title>
		<link>http://www.skizofrenia.dk/deadlands-arkansas/husregler/comment-page-1/#comment-750</link>
		<dc:creator>Savage Worlds Husregler &#171; Skizofrenia</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 10:29:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.skizofrenia.dk/deadlands-arkansas/husregler/#comment-750</guid>
		<description>[...] (Husreglerne er beskrevet her) [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] (Husreglerne er beskrevet her) [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Edward Vincent ”Ed” Braddock by Thomas</title>
		<link>http://www.skizofrenia.dk/2011/11/24/edward-vincent-%e2%80%9ded%e2%80%9d-braddock/comment-page-1/#comment-714</link>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 08:19:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.skizofrenia.dk/?p=1137#comment-714</guid>
		<description>Hej Johs

Ja, Ed er lidt Dark. Men sådan er Noir. Og det Call vi spiller, er vist ret Noir. Og Pulp. Ved ikke lige helt hvor vi præcist lander henne.
Vi spiller jo den gamle, gamle, gamle købe kampagne Masks of Nyarlathotep (sp?), så i første omgang forventer jeg ikke, at GM Mike bruger baggrundshistorien til så meget. Men generelt er vi ok til at lade den slags komme med. 
Umiddelbart har min spilperson haft lidt glæde af at have nogle relationer til politiet i NYC - vi blev ikke anholdt selvom vi (mig) skød og dræbte et par negere (der myrdede en hvid mand på et hotel). Men vi var sikkert ikek blevet anholdt alligevel? Derudover insisterede jeg på ikke at ville tage med på investigation en søndag aften, da Ed skulle besøge sin datter og bagefter tage hjem og drikke sprut og høre irsk sørgemusik. Så der kiggede jeg bare på, mens de andre kom på spanden ;)
Der er en løs tråd i min baggrundshistorie - Proff Draper - som Mike måske kan bruge til noget. Det afventer jeg lidt. Derudover er der jo Ed&#039;s datter, der er blevet sindssyg af at se et monster (Dimensional Shambler tror jeg nok det er), og måske har lidt Cthulhu Mythos som vi kan trække på. Der er også noget i scenariet om  en psykolog fra NYC, der måske er kultist eller i hevrt fald ved noget om den slags - der regner jeg også med at jeg kan bruge min baggrundshistorie (lægerne på datterens hospital) til at åbne op for noget efterforskning.
Men egentlig har jeg jo bare være taktisk optimerende med min spilperson.
1) Jeg ville have en person, der kunne slås - og ikke havde skrupler ved at dræbe kultister (for det gad jeg godt spille).
2) Jeg ville have en person, der havde motiver nok til at tage på eventyr selvom det ville være farligt (jeg gider nemlig ikke &#039;spilde&#039; for meget tid på at spille en rolle, der lige skal &#039;overtales&#039; til at tage med - eller som hellere vil fjante rundt på natklub frem for at gå ud i natten og jage kultister).
3) Jeg ville gerne have en spilperson, der ikke var bundet til NYC (derfor den døde familie, det forliste job og datteren der er indlagt).

PS; Som altid, mange tak fordi du gider læse og kommenterer på det jeg skriver!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hej Johs</p>
<p>Ja, Ed er lidt Dark. Men sådan er Noir. Og det Call vi spiller, er vist ret Noir. Og Pulp. Ved ikke lige helt hvor vi præcist lander henne.<br />
Vi spiller jo den gamle, gamle, gamle købe kampagne Masks of Nyarlathotep (sp?), så i første omgang forventer jeg ikke, at GM Mike bruger baggrundshistorien til så meget. Men generelt er vi ok til at lade den slags komme med.<br />
Umiddelbart har min spilperson haft lidt glæde af at have nogle relationer til politiet i NYC &#8211; vi blev ikke anholdt selvom vi (mig) skød og dræbte et par negere (der myrdede en hvid mand på et hotel). Men vi var sikkert ikek blevet anholdt alligevel? Derudover insisterede jeg på ikke at ville tage med på investigation en søndag aften, da Ed skulle besøge sin datter og bagefter tage hjem og drikke sprut og høre irsk sørgemusik. Så der kiggede jeg bare på, mens de andre kom på spanden ;)<br />
Der er en løs tråd i min baggrundshistorie &#8211; Proff Draper &#8211; som Mike måske kan bruge til noget. Det afventer jeg lidt. Derudover er der jo Ed&#8217;s datter, der er blevet sindssyg af at se et monster (Dimensional Shambler tror jeg nok det er), og måske har lidt Cthulhu Mythos som vi kan trække på. Der er også noget i scenariet om  en psykolog fra NYC, der måske er kultist eller i hevrt fald ved noget om den slags &#8211; der regner jeg også med at jeg kan bruge min baggrundshistorie (lægerne på datterens hospital) til at åbne op for noget efterforskning.<br />
Men egentlig har jeg jo bare være taktisk optimerende med min spilperson.<br />
1) Jeg ville have en person, der kunne slås &#8211; og ikke havde skrupler ved at dræbe kultister (for det gad jeg godt spille).<br />
2) Jeg ville have en person, der havde motiver nok til at tage på eventyr selvom det ville være farligt (jeg gider nemlig ikke &#8216;spilde&#8217; for meget tid på at spille en rolle, der lige skal &#8216;overtales&#8217; til at tage med &#8211; eller som hellere vil fjante rundt på natklub frem for at gå ud i natten og jage kultister).<br />
3) Jeg ville gerne have en spilperson, der ikke var bundet til NYC (derfor den døde familie, det forliste job og datteren der er indlagt).</p>
<p>PS; Som altid, mange tak fordi du gider læse og kommenterer på det jeg skriver!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Edward Vincent ”Ed” Braddock by Johs</title>
		<link>http://www.skizofrenia.dk/2011/11/24/edward-vincent-%e2%80%9ded%e2%80%9d-braddock/comment-page-1/#comment-712</link>
		<dc:creator>Johs</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 13:46:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.skizofrenia.dk/?p=1137#comment-712</guid>
		<description>Cool, men gud hvor er han mørk.

Kommer spillet til at understøtte din fantastisk baggrundshistorie?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cool, men gud hvor er han mørk.</p>
<p>Kommer spillet til at understøtte din fantastisk baggrundshistorie?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Würtbad &#8211; en kampagnen med røven i vandskorpen? by Johs</title>
		<link>http://www.skizofrenia.dk/2011/11/09/wurtbad-en-kampagnen-med-r%c3%b8ven-i-vandskorpen/comment-page-1/#comment-701</link>
		<dc:creator>Johs</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 10:14:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.skizofrenia.dk/?p=1128#comment-701</guid>
		<description>Hmm... Jeg kan godt se det er problematisk for dig at få tid. Arbejde går ofte alt for meget udover ens nørdetilværelse :D

Du er meget social og arbejder måske også lidt for meget? To gange aftensarbejde er sgu ret meget.  

Angående Warhammer versioner: Der er tre versioner af Warhammer. 1st og 2ed er ret ens, hvor 2ed er bedre håndværk. Der gik utrolig lang tid imellem dem. 3ed ser... interessant... ud, men jeg tror ikke det er noget for sådan nogle som os. 

2ed er faktisk alt i alt et ok system. Det var det jeg spillede en 3-4 årig kampagne i.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm&#8230; Jeg kan godt se det er problematisk for dig at få tid. Arbejde går ofte alt for meget udover ens nørdetilværelse :D</p>
<p>Du er meget social og arbejder måske også lidt for meget? To gange aftensarbejde er sgu ret meget.  </p>
<p>Angående Warhammer versioner: Der er tre versioner af Warhammer. 1st og 2ed er ret ens, hvor 2ed er bedre håndværk. Der gik utrolig lang tid imellem dem. 3ed ser&#8230; interessant&#8230; ud, men jeg tror ikke det er noget for sådan nogle som os. </p>
<p>2ed er faktisk alt i alt et ok system. Det var det jeg spillede en 3-4 årig kampagne i.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Würtbad &#8211; en kampagnen med røven i vandskorpen? by Thomas</title>
		<link>http://www.skizofrenia.dk/2011/11/09/wurtbad-en-kampagnen-med-r%c3%b8ven-i-vandskorpen/comment-page-1/#comment-700</link>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 17:12:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.skizofrenia.dk/?p=1128#comment-700</guid>
		<description>Hej Johs

Tak for sympatien.

Og ja, Louise og jeg ligger hus til når vil spiller. Og for øjeblikket er jeg spilleder.
Men det med opvasken er aldrig et problem. Det klarer Niels, Peter og Lars altid.

Det var en diskussion in-character og in-game. Mens at byen var præget af tumult (kurfyrsten er blevet myrdet, og der er rygter om dæmoner) og der er det værste tordenvejr ever, byen bliver angrebet af kæmpe-flagermus-agtige monstre og en spilperson kommer hjem indsmurt i blod. Og så sker der til min overraskelse det, at Peter og Lars har gang i en diskussion om hvem der skal gøre rent på gulvet - og overhvoedet ikke forholder sig til det der ellers sker. Det overraskede mig meget.

Det er ikke lige til at vælge en anden dag - jeg arbejder på ungdomsskolen to dage om ugen til kl 21:30 og torsdag har Louise fri. Tirsdag er eneste alternativ.

I øvrigt spiller vi kun hver anden uge. Men de andre uger spiller jeg så med i en anden kampagne med de &quot;gamle drenge&quot;.

Ja, Louise spiller med hver anden uge (altså Warhammer kampagnen). Så vi kommer ikke igang før efter Astrids sengetid. Det er fint nok - sådan har det &quot;altid&quot; været (i hvert fald i al den tid vi har haft Astrid). Forskellen er bare, at før end jeg fik et arbejde, hvor jeg først har fri kl 18, så var jeg jo hjemme i takt med at folk kom - og fik derfor &quot;snakket af&quot; sammen med alle de andre.

Mht til system så har jeg det ret svært med de gamle Warhammer regler, men købte 3rd ed for et stykke tid siden (er det ikke 3rd som er en opdateret af klassisk Warhammer - det er i hvert fald ikke det helt nymodens halløj fra Fantasy Flight Games).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hej Johs</p>
<p>Tak for sympatien.</p>
<p>Og ja, Louise og jeg ligger hus til når vil spiller. Og for øjeblikket er jeg spilleder.<br />
Men det med opvasken er aldrig et problem. Det klarer Niels, Peter og Lars altid.</p>
<p>Det var en diskussion in-character og in-game. Mens at byen var præget af tumult (kurfyrsten er blevet myrdet, og der er rygter om dæmoner) og der er det værste tordenvejr ever, byen bliver angrebet af kæmpe-flagermus-agtige monstre og en spilperson kommer hjem indsmurt i blod. Og så sker der til min overraskelse det, at Peter og Lars har gang i en diskussion om hvem der skal gøre rent på gulvet &#8211; og overhvoedet ikke forholder sig til det der ellers sker. Det overraskede mig meget.</p>
<p>Det er ikke lige til at vælge en anden dag &#8211; jeg arbejder på ungdomsskolen to dage om ugen til kl 21:30 og torsdag har Louise fri. Tirsdag er eneste alternativ.</p>
<p>I øvrigt spiller vi kun hver anden uge. Men de andre uger spiller jeg så med i en anden kampagne med de &#8220;gamle drenge&#8221;.</p>
<p>Ja, Louise spiller med hver anden uge (altså Warhammer kampagnen). Så vi kommer ikke igang før efter Astrids sengetid. Det er fint nok &#8211; sådan har det &#8220;altid&#8221; været (i hvert fald i al den tid vi har haft Astrid). Forskellen er bare, at før end jeg fik et arbejde, hvor jeg først har fri kl 18, så var jeg jo hjemme i takt med at folk kom &#8211; og fik derfor &#8220;snakket af&#8221; sammen med alle de andre.</p>
<p>Mht til system så har jeg det ret svært med de gamle Warhammer regler, men købte 3rd ed for et stykke tid siden (er det ikke 3rd som er en opdateret af klassisk Warhammer &#8211; det er i hvert fald ikke det helt nymodens halløj fra Fantasy Flight Games).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on No Fastasval for me by Johs</title>
		<link>http://www.skizofrenia.dk/2011/11/09/nofastasval-for-me/comment-page-1/#comment-699</link>
		<dc:creator>Johs</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 09:57:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.skizofrenia.dk/?p=1132#comment-699</guid>
		<description>Øv</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Øv</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Würtbad &#8211; en kampagnen med røven i vandskorpen? by Johs</title>
		<link>http://www.skizofrenia.dk/2011/11/09/wurtbad-en-kampagnen-med-r%c3%b8ven-i-vandskorpen/comment-page-1/#comment-698</link>
		<dc:creator>Johs</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 09:51:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.skizofrenia.dk/?p=1128#comment-698</guid>
		<description>Wow. Det er en hård omgang. 

Jeg genkender selvfølgelig følelsen af ikke at være in tune med de andre. Det var vel lidt det jeg oplevende på VC. 

Først og fremmest. Har jeg forstået det rigtigt at du ligger hus til og er spilleder? Så er det sgu også ok at du ikke skal vaske op. 

Dernæst arbejder du til kl. 18 om mandagen? I har sikkert snakket om det, men måske skulle I vælge en anden dag?

Jeg forstår godt du gerne vil være med til at bade Astrid, men det giver vel kun en god oplevelse såfremt der er tid til det og såfremt dine tanker ikke er nede ved opvasken eller allerede i gang med spillet. Spiller Lousie med, så I alligevel ikke kan komme i gang før Astrid er puttet? Ellers ville det måske være en god investering at snakke med gutterne fremfor at bade. Dit valg står mellem bad eller social samvær. Det er et svært, men vigtigt valg at træffe og hvad der er endnu vigtigere og sværere er at du skal stå ved dit valg!

Et forslag kunne være at I vælger kun at spille hver anden uge (ligesom os andre børnefamilier :)). Så har du familiehygge hver anden uge og rollespil hver anden. Måske kunne du holde åben brætspilsdag hver anden uge, som starter lidt senere og har mere fokus på hygge fremfor et helaftensshow. 

Noget Maj har lidt svært ved at forstå er at rollespil tager så lang tid. Når jeg spiller hver anden onsdag spiller vi fra kl. 18.30 til kl. 22.30-23ish. Hun kunne aldrig finde på at mødes i så lang tid med hendes venner på en hverdagsaften.  

Angående system, så synes jeg selvfølgelig I skal spille med Warhammer-systemet nu hvor I spiller Warhammer. Det er dødeligt og du kan uddele insanity point ligesom i Call. Det er sikkert karriere-systemet du har det stramt med - os snakker om hvordan du bedre kan transcendere dit moderne liberale verdensopfattelse, som du i stedet kan bruge karriere-systemet aktivt i den fiktion du ønsker at opstille. Det har jeg ret mange erfaringer med. :D

Jeg ved ikke om det har nogen hjælp, men om ikke andet så hører jeg dig og du har min sympati.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wow. Det er en hård omgang. </p>
<p>Jeg genkender selvfølgelig følelsen af ikke at være in tune med de andre. Det var vel lidt det jeg oplevende på VC. </p>
<p>Først og fremmest. Har jeg forstået det rigtigt at du ligger hus til og er spilleder? Så er det sgu også ok at du ikke skal vaske op. </p>
<p>Dernæst arbejder du til kl. 18 om mandagen? I har sikkert snakket om det, men måske skulle I vælge en anden dag?</p>
<p>Jeg forstår godt du gerne vil være med til at bade Astrid, men det giver vel kun en god oplevelse såfremt der er tid til det og såfremt dine tanker ikke er nede ved opvasken eller allerede i gang med spillet. Spiller Lousie med, så I alligevel ikke kan komme i gang før Astrid er puttet? Ellers ville det måske være en god investering at snakke med gutterne fremfor at bade. Dit valg står mellem bad eller social samvær. Det er et svært, men vigtigt valg at træffe og hvad der er endnu vigtigere og sværere er at du skal stå ved dit valg!</p>
<p>Et forslag kunne være at I vælger kun at spille hver anden uge (ligesom os andre børnefamilier :)). Så har du familiehygge hver anden uge og rollespil hver anden. Måske kunne du holde åben brætspilsdag hver anden uge, som starter lidt senere og har mere fokus på hygge fremfor et helaftensshow. </p>
<p>Noget Maj har lidt svært ved at forstå er at rollespil tager så lang tid. Når jeg spiller hver anden onsdag spiller vi fra kl. 18.30 til kl. 22.30-23ish. Hun kunne aldrig finde på at mødes i så lang tid med hendes venner på en hverdagsaften.  </p>
<p>Angående system, så synes jeg selvfølgelig I skal spille med Warhammer-systemet nu hvor I spiller Warhammer. Det er dødeligt og du kan uddele insanity point ligesom i Call. Det er sikkert karriere-systemet du har det stramt med &#8211; os snakker om hvordan du bedre kan transcendere dit moderne liberale verdensopfattelse, som du i stedet kan bruge karriere-systemet aktivt i den fiktion du ønsker at opstille. Det har jeg ret mange erfaringer med. :D</p>
<p>Jeg ved ikke om det har nogen hjælp, men om ikke andet så hører jeg dig og du har min sympati.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on No Fastasval for me by Thomas</title>
		<link>http://www.skizofrenia.dk/2011/11/09/nofastasval-for-me/comment-page-1/#comment-684</link>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 19:13:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.skizofrenia.dk/?p=1132#comment-684</guid>
		<description>Hej Troels

Tak fordi du blander dig.

Mit korte indlæg er lidt mavesurt. Men ikke sådan rigtig surt.
Det er jo altid nederen at få et afslag - men jeres kriterier har jeg sådan set ikke så meget imod. Selvom det er lidt en nitte, at have været af den opfattelse at også gamle ting kunne være med. Men det er fair nok, at sortere fra på alder - der er jo lidt samme sortering på scenarierne, der jo også helst skal være nye og ikke re-runs.
Jeres projekt er jo fortsat ret spændende.

Og så har jeg det ret ambivalent med, at jeg så alligevel ikke skal til Fastaval. Jeg mener, jeg har ikke savnet Fastaval i mange, mange år. Men så kom der det her brætspilshalløj, og så var det ligesom en fin anledning til at vende tilbage. Og det glædede jeg mig lidt til.
Nu skal jeg så ikke til Fastaval alligevel. Det er jo lidt trist. Men også lidt fedt, at jeg så ikke skal bruge påskeferien på det.

At det så - i relation til Whitehouse Manor spillet - så nok har en konsekvens er så en anden sag. Det spil har tigget og bedt om at blive gjort færdigt i de sidste mange år. Og det er ikke sket. Nu var jeg så småt begyndt at kigge på det igen, fordi der så var en deadline. Nu forsvandt deadline - og så ender det nok med, at spillet stille og roligt glider tilbage i skuffen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hej Troels</p>
<p>Tak fordi du blander dig.</p>
<p>Mit korte indlæg er lidt mavesurt. Men ikke sådan rigtig surt.<br />
Det er jo altid nederen at få et afslag &#8211; men jeres kriterier har jeg sådan set ikke så meget imod. Selvom det er lidt en nitte, at have været af den opfattelse at også gamle ting kunne være med. Men det er fair nok, at sortere fra på alder &#8211; der er jo lidt samme sortering på scenarierne, der jo også helst skal være nye og ikke re-runs.<br />
Jeres projekt er jo fortsat ret spændende.</p>
<p>Og så har jeg det ret ambivalent med, at jeg så alligevel ikke skal til Fastaval. Jeg mener, jeg har ikke savnet Fastaval i mange, mange år. Men så kom der det her brætspilshalløj, og så var det ligesom en fin anledning til at vende tilbage. Og det glædede jeg mig lidt til.<br />
Nu skal jeg så ikke til Fastaval alligevel. Det er jo lidt trist. Men også lidt fedt, at jeg så ikke skal bruge påskeferien på det.</p>
<p>At det så &#8211; i relation til Whitehouse Manor spillet &#8211; så nok har en konsekvens er så en anden sag. Det spil har tigget og bedt om at blive gjort færdigt i de sidste mange år. Og det er ikke sket. Nu var jeg så småt begyndt at kigge på det igen, fordi der så var en deadline. Nu forsvandt deadline &#8211; og så ender det nok med, at spillet stille og roligt glider tilbage i skuffen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on No Fastasval for me by Troels</title>
		<link>http://www.skizofrenia.dk/2011/11/09/nofastasval-for-me/comment-page-1/#comment-683</link>
		<dc:creator>Troels</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 08:56:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.skizofrenia.dk/?p=1132#comment-683</guid>
		<description>Som ham der har sorteret dette og mange andre spil fra, så har jeg naturligvis også en mening om sagen.

Vi skal reducere antal af spil meget betydeligt og har derfor opstillet nogle kriterier herfor. Vores mål med det hele er ikke isoleret at få de bedste brætspil med i 2012, men at skabe rammerne og incitamentet for et miljø omkring udvikling af brætspil inspireret af det der længe har fandtes omkring scenarier. Dvs. sørge for at vi om 1, 2 og 10 år har de bedste spil. Derfor forsøger vi at være med til at skabe nye spil og samle folk der også fremover vil være interesseret i at lave spil. Med andre ord bruger vi Fastaval-modellen langt hen af vejen (velvidende at der er forskelle i hvordan udvikling af rollespil/brætspil foregår).

Det er måske en lidt kunstig måde at se det hele på, men vurderingen er, at der er potentiale for et miljø (folk er der), men at vi alle havde begravet os i &quot;det skal udgives og det får jeg aldrig&quot; mentaliteten. Derfor dette kickstart.

Ud fra det materiale jeg modtog om Whitehouse Manor, vurderede jeg at spillet var relativt &quot;dødt&quot;, dvs. at det at det deltog i konkurrencen ikke ville løfte spillet markant. Samtidigt virker det ikke som om Thomas ville være en person der fremover ville være en del af det miljø vi forsøger at sparke i gang.

Jeg kan sagtens tage fejl, både mht. Whitehouse Manor og hvordan det hele gribes an, det er et nyt koncept så vi prøver os frem. Forslag til hvordan vi gør det bedre er meget velkommen.

ps. jeg kan i øvrigt afsløre at begge de spil mit navn står på er sorteret fra - fordi det er lettere at sige nej til sig selv end andre.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Som ham der har sorteret dette og mange andre spil fra, så har jeg naturligvis også en mening om sagen.</p>
<p>Vi skal reducere antal af spil meget betydeligt og har derfor opstillet nogle kriterier herfor. Vores mål med det hele er ikke isoleret at få de bedste brætspil med i 2012, men at skabe rammerne og incitamentet for et miljø omkring udvikling af brætspil inspireret af det der længe har fandtes omkring scenarier. Dvs. sørge for at vi om 1, 2 og 10 år har de bedste spil. Derfor forsøger vi at være med til at skabe nye spil og samle folk der også fremover vil være interesseret i at lave spil. Med andre ord bruger vi Fastaval-modellen langt hen af vejen (velvidende at der er forskelle i hvordan udvikling af rollespil/brætspil foregår).</p>
<p>Det er måske en lidt kunstig måde at se det hele på, men vurderingen er, at der er potentiale for et miljø (folk er der), men at vi alle havde begravet os i &#8220;det skal udgives og det får jeg aldrig&#8221; mentaliteten. Derfor dette kickstart.</p>
<p>Ud fra det materiale jeg modtog om Whitehouse Manor, vurderede jeg at spillet var relativt &#8220;dødt&#8221;, dvs. at det at det deltog i konkurrencen ikke ville løfte spillet markant. Samtidigt virker det ikke som om Thomas ville være en person der fremover ville være en del af det miljø vi forsøger at sparke i gang.</p>
<p>Jeg kan sagtens tage fejl, både mht. Whitehouse Manor og hvordan det hele gribes an, det er et nyt koncept så vi prøver os frem. Forslag til hvordan vi gør det bedre er meget velkommen.</p>
<p>ps. jeg kan i øvrigt afsløre at begge de spil mit navn står på er sorteret fra &#8211; fordi det er lettere at sige nej til sig selv end andre.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

