Indy er tilbage! (****)

Uha, det har holdt hårdt. Næsten 20 år uden en Indiana Jones film i biografen. Men nu er Harrison Ford tilbage i rollen som gravrøveren, skattejægere og skolelæren Indiana Jones.

Filmen holder vand hele vejen igennem – der er også gået små 20 år i filmens univers og Nazisterne er for længst blevet erstattet af kommunisterne som den frie verdens værste fjender. Med en åbningsscene bliver vi sat ind i den nye tid akkompagneret af Elvis’ friske rytme. Og snart efter tager Indy hatten på igen, og viser hvor det lige er, at han er den sejeste arkæolog af dem alle. Ok, det er måske lige tykt nok med et magnetisk alien i en kasse, men på den anden side får vi bekræftet af Pratens Ark skam ganske rigtigt er gemt af vejen i Area 51. Men snart tager filmen fart og jeg blev så godt underholdt, at det var svært at huske at spise popcorn – specielt scenerne i og omkring campus med en herlig chase, scorer højt.

Ankomsten til Sydamerika holder også – det er klassisk Indy helen vejen frem til klimaks. Så er det ligesom om, at det hele kammer lidt over. Ikke at jeg har noget imod ekstradimensionale rejsende Aliens – men hvorfor pokker skulle de døde krystalskeletter vågne til live og tage af sted i en flyvende tallerken. En slutning der var lidt mindre teatralsk – uden levende aliens og en stor UFO – ville have passet mig bedre.

Men alt i alt en rigtig god og underholdende film – men gode skuespillere, ok special effekts og et plot der ikke var alt for tyndt.

Jeg er måske for flink, og giver den en Indy-hat for meget – men filmen har mere charme, end de fleste jeg længe har set – så fire ud af fem hatte er på sin plads.

Det blev Storyteller

Gårsdagens rollespilsaften gik lystigt med at høre lystfiskerhistorier fra Mungo’s sidste tur til Canada og Mikes fortællinger om mødet med en okkultist, der holdt foredrag om Dee og Edward Kelley (som begge optræder i vores Solomon Kane kampagne).

Vi fandt også – efter lang tids snak om rollespilssystemer – frem til et nyt regelsystem til vores kampagne. Valget faldt på Storyteller – og nu skal jeg lige bruge lidt tid på at skrible et dokument sammen, der beskriver de vigtigste regler (og ikke mindst skaber klarhed for hvad vi bruger og ikke bruger fra den ret omfattende skov af varianter af systemet vi har). Det ser pt. ud til at blive baseret på Excalted.

Mike forklarede også lidt om sit forslag til en regelændring af Savage Worlds, hvor terninger ikke kunne eksploderer flere gange end ens Rank (altså 1 gang for Novice, 2 for Seasoned, etc.). Jeg var dog ikke lige til at overtale for, at det skulle hjælpe på de problemer vi har – og læner mig op af følgende argumentation:

(more…)

Kort over Jacksonport

Jeg er godt nok kommet bagud (igen) med referater fra vores Deadlands spil. Men nu har jeg fået lavet et kort over Jacksonport, hvor spilpersonerne har gennemført et systemskifte (de skød deres “ærkefjende” militærdommer Rainer, og har udnævnt en af deres egne militsfolk til Town Marshall).

Jaksonport, noterJacksonport

Der er også en PDF fil, til dem der vil downloade kortet: Jacksonport Map PDF

Sprængfarlige terninger

Det begyndte for lang siden, da Mungo var ved at miste en spilperson i vores dengang ret nye LotR kampagne. En hest trampede den gode Sir Varak i hovedet og skadsterningerne eksploderede ekstremt – og havde Claus (eller var det Jacob), eller været heldig og slog lige så ekstremt med eksploderende terninger på et Healing test var det endt rigtig galt.

Ja egentlig begyndte det jo tidligere. Der var en gammel Deadlands kampange fra tiden før Savage Worlds overhovedet eksisterede, hvor Mike havde en hexslinger, der blav skambidt til døde af to ulve. Og Mikes dværge-kriger var også lidt uheldig at tage et par fuldtræffere fra nogle heldige ork bueskytter senere i LotR kampagne.

Ovenstående tilfælde forklarer i hvert fald, hvorfor Mike og Mungo ikke er de største fans af regelsystemer hvor skadesterninger kan eksploderer.

(more…)

Øv, øv og atter øv

Var i Næstved i går, hvor jeg fik spillet Warmachine med Nicholas og Rasmus. Som altid havde jeg den samme liste med, og som altid lykkedes det mig ikke at vinde…

Første spil var mod Rasmus, hvor jeg fik tæv – og samtidig lærte hvad en Haley Turtle er for en størrelse. I al sin enkelthed bestod dette kendte og traditionelle koncept som Rasmus stillede op med af Captain Victoria Haley, der i hver tur brugte sin evne til at tvinge alle inden for 14” til at bevæge sig med halv hastighed (og samtidig miste evnen til at lave Charge). Kombineret med en god håndfuld skydere i form af Long Gunners (dem var der bare mange af) og en Arcane Tempest Gun Mage Adept (der med Flashfire kan ramme alt inden for rækkevidde – uanset om målet står i dækning eller gemmer sig).

Det eneste jeg vel egentlig kunne have stillet op, var at skyde igen med mine Cuttroaths – men de blev hurtigt nedkæmpet af Rasmus’ Stormblades (og hold da op hvor er deres overdimensionerede kvægdriverstave seje – to hits med Pow 10 fra hver af dem, gør avs).

(more…)

Flere telt-billeder

Der var et par spørgsmål omkring produktionen af mine telte på det gode Whitedragon forum (hvor jeg fik tips og tricks til at male mit Zitederdes terræn).

 Så her er lige et par billeder til, så jeg har noget at linke til inden på forummet… (husk at klikke på dem, for en større version).

 telt_kaffefilter_2.JPGtelt_kaffefilter_1.JPG

Effektiv Pinse med Terræn Workshop

Så er Pinsen ved at gå på hæld. Det har været et fantastisk solskinsvejr – og ikke nok med at vi fik tændt op i grillen en del gange, samt kom en tur i Tivoli, så har jeg fået godt gang i produktionen af terræn til spillekælderen. Arbejdet foregik ude på terassen, hvor jeg nød godt af det gode vejr – samtidig med at malingen lynhurtigt tørrer i sådan et vejr (hvilket passede mig fint, da jeg ikke er tålmoddig nok til at sidde og vente).

Det helt store projekt var en plade til at spille på. Jeg løb tør for brun maling, så kun den ene side blev færdig – men nu er jeg klar til ørken/western spil. Der kommer først billeder, når den anden side er færdig.

Jeg fik lavet to telte, der kan bruges i ørkenspil – enten som Beduin eller Harad telte, og måske også som Apache telte.

Harad Telte

(more…)

Western Showdown

I lørdag kom Niels forbi, og vi fik prøvet at spille lidt med mine hjemmebiksede Western figurspils-regler. Det gik ganske godt – og reglerne så ud til at virke, det hele flød rimelig nemt, og der var masser af uventede situationer.

Mest overrasket var jeg nok over, der ikke kom flere Events. Det var ellers et element at spillet, jeg havde set frem til.

I første spil styrede Niels en gruppe Apache indianere, der prøvede at stjæle nogle heste fra en gruppe sydstatssoldater (om jeg styrede), der havde slået lejr i en forladt by i grænselandet. Uagtet et indianerne lagde ud med at få nogle gode gemmesteder, var det ikke et specielt vellykket angreb – og soldaterne havde stor glæde af at placerer på husenes tage, og så med deres rifler skyde til måls efter alle, der vovede at stikke næsten frem. Det var vist ikke et helt retfærdigt scenarie – men det vigtigste var nu også, at vi fik prøvet reglerne. Og så tog Niels revanche i det næste spil…

(more…)

Warhammer – Doubles Turnering

Er lige kommet hjem fra Lyngby, hvor jeg var til Kingdoms of War turneringen. Skulle egentlig stå for introspil og hjælpe til med det praktiske – men grundet afbud fra et par deltagere hoppede jeg ind som spiller.
Det er godt nok lang tid siden, at jeg har spillet to Warhammer Battles på en dag. Men det var nu hyggeligt nok.

Det var en Double Turnering, hvor hver spiller havde 2.000 pts. Så det blev lidt klemt på slagmarken – også selvom der var krav om at halvdelen af ens Units startede i Reserves, og kom ind i tur 2 og 3.

Til begge kampe lånte jeg nogle Dark Elves, og det var nu meget sjovt at få spillet med dem. Men hold da op hvor er en Hydra skuffende – jeg ser frem til den kommende Army Book, hvor en Hydra starter med færre hoveder, og så får nye, hvor gang den mister 1 Wound.

Er ikke helt overbevist om at turneringens særlige regler for hvordan hære skal sættes sammen er en god ide (det bliver lidt for nemt ubalanceret) – men de scenarier der var, virkede gode og det er rart at se, det kan lykkedes at lave noget andet end de klassiske Warhammer slag.

Første slag blev en Draw (omend de andre fik flere Victory Point) – det andet trak op til et nederlag, da jeg måtte sætte kursen hjemover (Christian – den anden Outrider – måtte prøve at redde resterne).

Mord i Hekseskoven

Sidste uge kom Dann forbi – og denne gang var det min tur til at få høvl i Warmachine. Jeg stillede med min sædvanlige Deneghra liste mens Dann havde besluttet sig for at lufte den Gamle Heks og hendes Scrapjack.

Det mest positive var, at jeg fik luftet mit nymalede terræn – så bordet var dækket af kratere, døde træer og nogle mindre klippeformationer. Det mest sørgelige var, at jeg fik gedigne tæsk.

(more…)