Savage Christmas | RunePunk

runepunkI går var der gothic horror i form af Rippers – i dag er der mere Goth, men denne gang i form af RunePunk. Der er vist bedst kan beskrives som Fantasy Cyper Punk med et dystopisk lag af Goth-æstetik.

I en steampunk fremtid er der kun en by i verden – resten er gået under i en stor magisk storm. Byen er beskyttet af magi, og de fleste folk lever under kommerlige kår mens de træller i fabrikkernes mørke. Altså bortset fra dem, der bor ude i ødemarken – de dele af byen som ikke er beskyttet af loven, men mere minder om et Mad Max område.

Lovens lange arm styrer det hele ret hårdt, i form af super-seje Judge Dread agtige dommere, der patruljerer rundt med en kraftig skyder, og retten til at udmåle straf med det samme.

Der er også en dystopisk kirke, masser af SteamPunk og ikke mindt tilstedeværelsen af magi i form af Runer, der i bedste Cyber Punk stil kan gøre din spilperson bedre – hvis du ikke er bange for bivirkningerne.

Jeg er ret vild med reglerne for spilpersonerne. Det mest interessante er de racer, der passer til settingen:

  • Andari: En slags uddødelige skygge-vampyrer (totalt Tim Burton æstetik).
  • Ferren: Rottevæsner med sans for maskiner og kriminalitet (Skavens).
  • Menneker: Som altid dem der kan lidt af det hele.
  • Malakar: Halvdæmoner der typisk holder til ødemarken.
  • Overwrought: Halv-robotter der får deres energi fra magiske runer.

Det som fungere ret godt, er at alle har en hel del Racial Edges, som det kun er muligt for denne race at få. Det gør underværker – fra det regeltekniske perspektiv – i forhold til at få spilpersoner, der adskiller sig fra hinanden, og som udvikler sig til at løbende at blive en mere integreret del af setting og eksemplificering af settingen.

Du får også en kampagne og en lille snes sceanrie-ideer. Kampagnen er ret lineær, og ikke så velopbygget som de senere Plot Point kampagnener – til gengæld hænger den utroligt godt sammen med settingen, og rummer både engle og dæmoner, entropi-kultister og vampyrer. Og er totalt episk, med plads til at redde verden fra undergang.

Inspiration til og fra RunePunk

Jeg tror der er gode muligheder for at kryds-bruge elementer fra Eberron – det er på mange måder samme fantasy-steampunk univers.

Egne erfaringer

Rollespil i KLub GranskovenJeg har aldrig spillet RunePunk sammen med voksne, men havde en fest med at spille RunePunk men en flok dejlige unger, da jeg arbejde som Klubpædagog i Granskoven. Det var et spil, som i den grad tiltalte pigerne – de var totalt med på Goth Delen og det melodramatiske.

Vi spillede et mix af scenarier fra bogen og andet jeg havde liggende (nogle af intro-scenarierne fra Curse of the Crimson Throne og noget Warhammer Fantasy Roleplay,

En af spillerne gjorde det rigtig nemt for mig, da spørgsmålet lød: kan vi sige, at min far er en slags bandeleder? Jep, det kan vi godt. Det var i samme periode som jeg så en del Sopranos på HBO, så scenarie-ideerne kom væltende. Og faderen, Big Tony, kunne være både charmerende og frygtindgydende – og der var hele tiden ideer til npac’ere, som gangsterhåndlangeren med de hvide støvler. Det endte heldigvis med at spillerne fik nok af Big Tony og alle hans forbrydelser – og de fik sat loven efter ham.

 

Savage Christmas | Rippers

rippersSå er det i julekalenderen tid til at kigge nærmere på Gaslight Horror Action rollespillet Rippers.

Settingen bygger på historien om en Doktor Jack, der finder ud af, at man kan operere dele af monstre ind i mennesker, og dermed forbedre menneskerne. Den teknik kaldes at “Rippe” folk – og Dr Jack slår sig sammen med van Helsing for at oprette hemmelige loger af folk, der bliver gjort bedre gennem operationerne, og typisk arbejder som monster-jægere. Den slags helte kaldes “Rippers”.

Desværre er det ikke helt så nemt, at bekæmpe monstre med monstrene egnes kræfter. Man risikere at blive sindssyg – og det sker også for Dr Jack, der går amok i London og begynder at dræbe uskyldige prostituerede. Og snart er Dr Jack en skurk, som slår sig sammen med en kabale af uhyrer der tæller Dracula, Victor Frankenstein, Mr Hyde og andre skumle typer.

Spilpersonerne er Rippers, der jager monstre og den onde kabale. Og hvis de gerne vil have super-kræfter, skal de passe på, at de ikke selv ender med at blive monstre.

(more…)

Savage Christmas | Lankhmar

lankhmar_city_of_thieves_cover5inBag dagens låge er der endnu en af de licenser som Pinnacle har fået fat på, nemlig Lankhmar (der engang også var rammen om et par AD&D udgivelser).

Jeg er ret vild med ideen om Lankhmar, men må indrømme, at jeg aldrig har læst en eneste af de bøger som Fritz Leibner har skrevet om byen og de to ikoniske helte (barbaren  Fafhrd og tyven Gray Mouser) der ligesom udgør hele fundamentet. Jeg er bare – nærmest per default – forelsket i rollespil, der tager udgangspunkt i Fantasy by-kampagner, hvor der helst også er noget med tyve og andre slyngler.

Heldigvis rummer Lankmar bogen City of Thieves en fin introduktion til bøgernes univers, således at jeg nu ved en del mere – og måske jeg vil prøve at læse et par af bøgerne ved lejlighed.

City of Thieves indeholder:

(more…)

Savage Christmas | Interface Zero

interface-zeroBag dagens låge er der Interface Zero 2.0 – et rollespil hvor hackerne i en nær-fremtid (2090) er bevæbnet med samurai-sværd og har cyberware upgardes. Med andre ord Cyberpunk rollespil,

Bogen er udgivet af Gun Metal Games og er en af de største Savage Worlds bøger jeg har – lige over 300 sider, hardcover og trykt i farver). Den indeholder blandt andet:

  • Beskrivelse af en setting, hvor firmaerne har taget over og national-regeringerne er brudt sammen. Det er en seriøst omfattende beskrivelse af settingen (vi taler om ca. 150 sider i The World kapitlet, suppleret med et Solar System kapitel på ca. 10 sider).
  • Flere sider med gode råd til spillederen: GM kapitlet er ca. 30 sider og rummer tips og tricks, en adventure generator og nogle sider med monstre og modstandere).
  • Alt for få illustrationer. Der er godt nok virkelig mange sider uden billeder. Og det – sammen med den massive størrelse – har desværre betydet, at jeg slet ikke har læst så meget i bogen som jeg har lyst til. Der er dog også nogle ret lækre helsides-illustrationer.
  • Mængder af nye regler (over 20 sider med setting rules).
  • Mængder af nyt udstyr – der er beskrevet i en ret fin salgs-tekst, der ligner noget fra en webshop. Det er en fin detalje.

En dyster nær-fremtid

(more…)

Savage Christmas | SciFi Companion

PEG Hardtcover Template.indd

Jeg har flere gange i julekalenderen talt om Science Fiction Companion. Nu må det være på sin plads, at få skrevet om bogen.

Det er med andre ord en bog, der ligesom Superpowers Companion giver ret mange muligheder for de spillere, der gerne vil have et lidt mere crunchy spil.

Bogen indeholder blandt andet:

  • Gear (der er lidt scifi udstyr, men mest af alt er der tale om mange forskellige våben – og der er også et helt kapitel med scifi rustninger)
  • Setting Rules (atmosfære, tyngdekraft mm).
  • Cyberware (ret simple regler for opgradering af folk)
  • Kapitler med rumskibe, andre transportfartøjer og walkers.
  • Et kapitel med modstandere og monstre.

En af de ting som bogen ikke gør særligt meget ud af, er reglerne for Hacking. Det er jo ellers ret SciFi – eller i hvert fald Cyberpunk. Der er lidt regler, men også en lille tekst-boks, der forklare, at Pinnacle ikke rigtig så nogen grund til at lave meget omfattende regler for den slags, når det var gjort så fint i licens-rollespillet Interface Zero, som de anbefaler man kigger i (det er i min optik ret flot at fremhæve en licens-udgiver på den måde, og god stil ikke at kannibalisere eller kopiere deres arbejde).

The Last Parsec

(more…)

Savage Christmas | Savage Star Wars

rogue-one

Det giver vel sig selv, at der bag dagens låge gemmer sig Star Wars rollespil med Savage Worlds regler. Personligt glæder jeg mig for vildt til at se Rouge One om et par dage.

En af de store fordele ved Savage Worlds er, at det er så pokkers nemt at rette reglerne lidt til, således at de kan bruges til alskens rollespil. Har du læst nogle bøger, set en film, spillet et PlayStation spil og tænkt, “det gad jeg godt spille som rollespil” – så er der en ret god chance for at andre har tænkt det samme. Og hvis du kan li’ Savage Worlds, er du nok også så heldig, at der er andre der har tænkt det samme, og lavet nogle regler du kan bruge.

På Pinnacles eget forum, er det nu altid mange aktive brugere. Specielt på det sub-forum der handler om at udveksle ideer til rollespil, der bygger på film/bøger/spil etc.

Og på hjemmeside Savage Heroes er der samlet utallige fan-regler til conversion af andre rollespil eller media-inspirerede settings. Og du kan selvfølgelig også finde flere bud på hvordan du kan spille Star Wars med Savage Worlds regler.

Mine egne erfaringer

(more…)

Savage Christmas | Slipstream

slipstreamBag dagens låge er der Slipstream bogen med rendyrket Space Opera – og det er helt ovre i Jens Lyn / Buck Rogers og pulp-genren. Der slet slet ikke tale om science fiction, da der ikke er behov for de store videnskabelige forklaringer – desuden flyver man rundt i æteren, hvor man sagtens kan overleve udenfor sit rumskib (i hvert fald i kortere tidsrum, men ikke den umiddelbare død der kendetegner en mere videnskabeligt baseret verden).

Slipstream er en slags sort hul i galaksen, hvortil folk (og hele planeter) – herunder spilpersonerne – kan blive suget til gennem sorte huller. Og er man først fanget i strømmen, er det nærmest umuligt at slippe væk. Men så kan man jo i stedet flyve rundt i et raket-skib bevæbnet med stråle-pistoler og udforske stedet  – hvor alle planeter, store som små, har en atmosfære og tyngdekræft som vores egen klode, og i øvrigt et enkelt klimasystem for hele planeten. Og inden spillerne har set sig om, er de hvirvlet ind i plot-point kampagne (der følger præcis samme model som kendes fra fx. 50 Fathoms og Sundered Skies).

Det er også en ret episk kampagne mod den onde Dronning Anathraxa, der undertrykker de mange lokale folk – herunder racer som fuglemænd og løvefolk. Det er ret sort/hvid, præcis ligesom de klassiske tv-serier der udgør settings inspirations-grundlag. Det hele er i det hele taget ret genre-savvy.

Du kan spillet stort set lige hvad du har lyst til. Der er 9 racer som der er gjort en del ud af, men der er også en ret stor liste med andre ikoniske racer (det er vist lige knap 40 forskellige racer) – og der er selvfølgelig også regler til at lave din helt egen race, hvis du nu skulle finde på noget fjollet som et væsen med store øer, lang tunge, evnen til at trække vejret under vand og som Hindrances en irriterende vane med at tale med jamaicansk accent (men helt ærlig, det eksempel er nok lige lovligt langt ude).

Der er nogle interessante Edges og Hindrances; fx “Trademark Rocketship” eller “I’m with him” (du spiller et side-kick til en af de andre spillere, og kan ikke begynde med nogen Combat Skills).
Som en særlig Setting Rule er det muligt at have 5 Hindrances, bare den ene af dem er Heroic.

De eneste Arcane Backgrounds der er til rådighed er Mad Science og Psionics.
Der er regler for skibskamp, der er et miks mellem luftdueller og skibe

Jeg tror, det er første gang der er udgivet en bog med regler for Henchmen, men jeg er ikke helt sikker. Det er i hvert fald et koncept, som er brugt siden (men vist mest i Triple Ace udgivelser). Ideen er en NPC, der har Wounds lige som et Wildcard, men ikke har Bennies. Det giver en modstander der er stærkere end de andre Minions, men ikke lige så sej som hovedskurkene.

Slipstream er skrevet af Paul “Wiggy” Wade-Williams, der også har skrevet Hellfrost.

Inspiration til og fra Slipstream

Det siger sig selv, at det hænger sammen med Jens Lyn og andre i den genre – og vel til dels også med John Carter (Mars). Der er også en del, som jeg ville bruge, hvis jeg nu skulle spille Savage Star Wars – faktisk kan det meste af Plot Point kampagnen ret nem rettes til og blive til Star Wars, hvis man manglede nogle ideer i den retning.

Er der aber med?

Det er en stor fejl, at de mest profilerede spilperson-racer ikke omfatter en abe-race. Men en af de mindre racer er Frigim, der en er abelignende væsner. Og i monster afsnittet er der stats på en Orangutauer, som man ikke skal stå i vejen for hvis den bliver sur.

Savage Christmas | Sundered Skies

SKIES_EBOOK.inddDe sidste par dage har jeg skrevet om Savage Worlds rollespil jeg ikke har spillet. Nu må det være tid til at tage fat på et af dem, som jeg faktisk har spillet.

Sundered Skies er (igen) en verden der er gået under – det er jo trods alt Savage Worlds. Denne gang er det en Fantasy verden (helt klassisk som vi kender den med elvere, dværge og orker). Kloden er kort sagt sprunget i luften, og nu svæver dele af kloden rundt i æteren.

Og mellem disse flyvende stykker af en smadret verden, flyver skibe rundt. De fleste på jagt efter mad og skrot der kan sælges. Dermed er Sundered Skies et pudsigt mix af fantasy, apokalyptic survival og steampunk.

Selv er jeg stor fan af flyvende skibe, og det hele mindre egentlig ret meget om en D&D setting som jeg havde fornøjelsen af at udforske gennem en D&D kampagne fra den tid hvor jeg boede i Århus.

Sundered Skies er udgivet af Triple Ace Games (der også laver blandt andet Hellfrost). Udover grundbogen er der et par mindre scenarie-bøger (jeg har vist dem begge, men kan i skrivende stund kun erindre at have læst Compendium 2, der indeholder en fin lille kampagne).

Settingens særpræg

(more…)

Savage Christmas | Low Life

low-lifeLowlife er klart en af de mærkeligste rollespilsbøger jeg har. Der er tale om et humoristisk rollespil, hvor spilpersonerne er muterede livsformer – et lille skridt over amøber – der lever i en postapokalyptisk sump af affald.

Vi er med andre ord ret tæt på et andet fantastisk rollespil, med en ret tilsvarende præmis og humor, nemlig HoL (Human Occupied Landfill).

Jeg må indrømme, at jeg aldrig har spillet Lowlife. Men jeg læser gerne i bogen, der hele tiden afsløre nye underholdende sider. Og jeg håber lidt, at jeg en dag rammer den rette kombination af en spillergruppe, der har tid, lyst og lejlighed til at spille lidt Lowlife.

Setting er vores egen jord i en fjern fremtid, hvor talrige apokalyptiske ulykker har hærget (vi taler om alt fra atomkrig til invadrende rumvæsner og samtlige naturkatastrofer som du eller Hollywood kan forstille sig). Stedet hedder nu Mutha Oith og her lever forskellige væsner, der har en fjern erindring om nogle legendariske væsner de kalder Hoomans.

Du kan spille forskellige racer i Lowlife – og jeg laver en systematisk gennemgang fordi det også giver et fint indblik i hvad Lowllife er for en størrelse. (more…)

Savage Christmas | Super Heroes Companion

spc_cover_webI går kiggede jeg på Necessary Evil kampagnen, så det virker meget oplagt at tage fat på Super Powers Companion i dag.

Det er helt sikkert den Savage Worlds Companion bog jeg har brugt mindst – for jeg har ikke spillet Superhelte rollespil siden vi afsluttede Necessary Evil kampagnen, og Super Powers er udkommet efterfølgende.

Helt grundlæggende er der tale om en udgivelse, der samler op, revidere og udvider nogle regler der kom som Setting Rules i Necessary Evils første udgave.

Indholdet af bogen er delt op i:

  • Sådan laver du en superhelt.
  • Setting Rules for superhelte
  • Udstyr til superhelte
  • Nye Powers
  • Regler for baser og hovedkvarter
  • NPC’ere

Regler for spilpersoner

(more…)