Tag Archives: Savage Wolrds

Landskneckt: Spilperson “proof of concept”

Jeg har længe haft lyst til at lave et scenarie, hvor spillerne har med-indflydelse på hvordan rollen skal skrues sammen. Og at de valg også har en spil-mekanisk betydning. Det er sådan set noget jeg har roddet med før, men for mange, mange år siden (se scenariet Når den sidste trane flyver, Fastaval 2000). Det er også affødt af nogle samtaler jeg har haft med Morten Greiss, der har opponeret mod den lidt skæve opbygning af scenaier, hvor djævlen vendte […]