Tag Archives: Viking Con

Tombstone Ekspressen | Viking Con synopsis

Jeg var lige ved at glemme at få skrevet en synopsis på min ide til et Viking Con scenarie. Men der dukkede en venlig påmindelse op på Facebook, så jeg fik travlt og skrev en hurtig beskrivelse af min ide. I dag fik jeg så svar om at der 17 scenarier i bunken, og da det er for mange, vil vi håbefulde forfattere få besked i løbet af maj om vi er med eller ej. Mens jeg venter, kan jeg […]

Viking Con 2016

Thais kom først, men nu vil jeg også skrive lidt om min Viking Con. Fredag aften var jeg forbi for at spille med i Doomtown turneringen. Det var en god idé at lave pre-generated decks til udlån, men det er stadigvæk et spil med en stejl indlæringskurve, hvor nye spillere kommer på en stor opgave. Jeg nåede to multi-player spil. Det første trak ud og ud, fordi der var en spiller med, som havde brug for lang tid til at […]

Landskneckt | Scenarie til Viking Con

Så er jeg endelig blevet færdig med mit scenarie til Viking Con. Jeg glæder mig utroligt meget til at spille det – ikke mindst få afprøvet de virkemidler jeg har omkring spillernes medindflydelse på spilpersonerne, og den endelig version af Skæbnereglerne, der ikke ligner det oprindelig oplæg særligt meget. Har du lyst til at læse scenariet, er du meget velkommen. Jeg modtager meget gerne feedback, både fra folk der læser og/eller spiller det. (Note: 17/9 er begge filer opdateret efter […]

Landskneckt: Spilperson “proof of concept”

Jeg har længe haft lyst til at lave et scenarie, hvor spillerne har med-indflydelse på hvordan rollen skal skrues sammen. Og at de valg også har en spil-mekanisk betydning. Det er sådan set noget jeg har roddet med før, men for mange, mange år siden (se scenariet Når den sidste trane flyver, Fastaval 2000). Det er også affødt af nogle samtaler jeg har haft med Morten Greiss, der har opponeret mod den lidt skæve opbygning af scenaier, hvor djævlen vendte […]

Landskneckt : Skæbneregler

Jeg er ved at skrive synops til Landskneckt, et krigs-scenarie til Viking Con 2016. I den anledning har jeg tænkt mig at lave lidt om på reglerne for Bennies. Det skyldes, at jeg godt kunne tænke mig en mekanik, der kan afspejle den skæbne som spillernee gennem deres valg er med til at forme for deres spilperson. Det er i øvrigt ganske kraftig inspireret af de skæbne-regler der er i det danske rollespil Fusion. Ranalds terninger  Et af scenariets virkemidler […]

Scenarie til Viking Con

Jeg har en idé til et scenarie, som jeg gerne vil have på Viking Con. Så nu skal jeg lige skrive lidt mere på en synops. Men jeg har lige nu et udkast til en foromtale: LANDSKNECHT Der er krig i Kejserriget, hvor kurfyrsterne slås om magten. En gruppe landsknægte har gjort krigen til deres levevej, men må sande at krigslykken ikke er med dem. De er endt på tabernes side, hæren flygter—og forude venter nederlag, fattigdom og kold vinter. […]

Viking Con 2015

Så er Viking Con overstået – og det var en lidt blandet fornøjelse. Desværre. Jeg var  kun på Viking Con lørdag – og det første indtryk var ret sløjt. For det første, var connen mærket af at mange spillere hellere ville til Essen. Der var i hvert fald ikke så mange mennesker derude, og udvalget af brætspil var heller ikke så imponerende. Det værste var dog, at jeg skulle bruge 37 minutter på at få mit navneskilt. Fire-fem gange blev jeg […]

Helvedes Forgård

Jeg har skrevet Deadlands scenariet Helvedes til Viking Con 2015. Scenariet foregår i en m ineby, Hellhole, hvor spilpersonerne bliver roddet ud i en masse ballade. Så nu er det også lagt ud til fri download. Helvedets Forgård (opdateret) (Scenariet) Hellhole Town Map (Kort over byen) Hellhole-Spilpersoner (Spilpersonerne – der er mere end der er brug for, men så har spillerne noget at vælge imellem) Deadlands Reloaded Regler (En quick-guide til reglerne). (opdateret 12. oktober – ny version af scenariet, med mindre rettelser og tilføjelse […]

Synops til Viking Con: Helvedes Forgård

Viking Con har efterlyst scenarier, så jeg har tilmeldt et scenarie i dag og sendt en synops. Det er en gammel ide, som jeg har støvet af. Vore helte ankommer til minebyen Hellhole midt i den californiske Great Maze. Byen summer af liv, fulde minearbejdere, syngende dansepiger og skrigende røg fra dampmaskinerne. Her stinker af sprut, sved og sulfur. Et vivar af folk bevæger sig rundt i byen – de flestes hudfarve er gemt under et tykt lag af gulligt […]

Død mands sølv + Døde børn skriger ikke

Når jeg tænker tilbage, er “Død mands sølv” et scenarie, som jeg er meget glad for. Det er dejlig kort skrevet, og alligevel fik jeg godt med stemning med. Det er en standard, jeg nogle gange stræber efter at opnår igen – men så alligevel ikke kommer helt i hus med. Desværre. Det er lidt sjovt, at tænke på, at det er så gammelt, at det er skrevet med de originale Deadlands regler og ikke det mere moderne Savage Worlds. […]